您现在的位置是:戚戚具尔网 > 综合
《塞尔达无双:灾厄启发录》制造人吐槽“草”难做 今朝该游戏出货量已打破400万份
戚戚具尔网2024-07-03 14:33:38【综合】5人已围观
简介在不久之前,《塞尔达无双:灾厄启发录》取得了全球累计出货量已打破400万份的好后果。比来在日本杂志Nintendo Dream的采访中,开辟制造人早矢仕洋介、导演松下龙太、制造人林洋介和艺术指导大年夜
在不久之前,草《塞尔达无双:灾厄启发录》取得了全球累计出货量已打破400万份的塞尔双灾好后果。比来在日本杂志Nintendo Dream的达无打破采访中,开辟制造人早矢仕洋介、厄启导演松下龙太、发录制造人林洋介和艺术指导大年夜桥佑谈到了在测验测验重建《塞尔达:原野之息》的制造做今海拉鲁风景时碰到的费事。
导演松下龙太表示团队一末尾的人吐筹划是做一些不合的游戏,但最后照样决定再现《原野之息》的槽难朝该出货氛围情况。即使如斯,游戏团队也不成防止的量已做一些修改。在《塞尔达无双:灾厄启发录》中,草玩家们对游戏中的塞尔双灾草印象深刻,它与“原野之息”中的达无打破草十分类似。对此,厄启游戏艺术指导大年夜桥佑表示,发录制造这些草花了很长的时光,处理草地大年夜约占据了游戏开辟一半的时光,团队想重现海拉鲁疆场的氛围真的很难。早矢仕洋介也表示制造衬着游戏里的草真的很苦楚。
游戏制造人早矢仕洋介还叨教了任天堂的塞尔达制造团队,问他们是若何制造《塞尔达:原野之息》中的草地。即使任天堂方面分享了一切办法的细节,但本身的团队可否可以复制它的成功依然存在不肯定性。游戏有很多草,早矢仕洋介也思考过可否有其他办法可供团队应用。团队测验测验了很多不合的办法,试图让草成为游戏的一大年夜优势。导演松下龙太泄漏为了处理游戏中的草,全部公司的开辟人员都被拖了出去,可以毫不夸大地说,本身不时在与开辟人员、CG部分、背景和技巧支撑停止对话。
很赞哦!(8)
相关文章
- 《三国群英传2》收集版新版本前瞻 “长乐宫之战”将于7月22日正式开启!
- Steam亲朋同享玩《新世界》出Bug被停用!亚马逊:不要慌收费送你
- 《逝世亡搁浅》出售两周年!小岛秀夫转发粉丝便宜贺图
- Steam收费游戏《战舰世界》DLC限时收费 好评率达97%
- 《NBA 2K22》将于9月10日正式出售 今朝已开启Steam等各平台预购
- 《战神:斯巴达之魂》发行11周年 官方发文“11周年快活,奎托斯”
- 价格上万超越本体?日本黄牛倒卖《艾尔登法环》测试码
- 《足球经理 2022 》现已正式上线 测试版重启即可更新至正式版
- 韩国人气网游《永远冒险》上Steam 时隔六年回归的经典
- 《福尔摩斯:第一章》行将地下全新实机展示 演示视频约35分钟